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成都梦工厂网络信息有限公司,博瑞游戏,成都博瑞梦工厂

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场景原画师

岗位职责:

1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;

2、能迅速准确的绘制出需求风格的场景,希望对欧式建筑及中式传统建筑有一定的理解;

3、能熟练把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。

(简历请附带作品)

任职要求:

1、美术基本功扎实,拥有场景设计创造和美术专业能力;

2、有3年以上游戏原画制作经验;

3、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。


投递邮箱 | E-mail:hr@dreamwork.cn


角色原画师

岗位职责:

1. 大专及以上学历,美术相关专业毕业,3年以上工作经验;

2. 优秀的画面感觉及深厚的美术功底;

3. 良好的沟通理解能力,合作意识强,学习能力强。

(简历请附带作品)


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UI设计师

岗位职责:

1、负责公司客服端、手机端等游戏产品的UI风格创意设计;

2、负责已定风格UI的后续设计和规范输出;

3、对最终效果的UI设计进行跟踪修改;

4、按UI风格进行相应图标设计;

5、与项目组沟通,完成UI原型设计;

6、为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。

(简历请附带作品)

任职要求:

1、美术、平面设计相关专业,专科及以上学历, 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

2、二年以上游戏设计及平面设计工作经验;

3、精通Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识;

4、热爱游戏,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,保证工作质量。


投递邮箱 | E-mail:hr@dreamwork.cn


C++开发工程师

岗位职责:

1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;

2、了解整个游戏服务器系统,客户端系统,维护相应模块;

3、使用C++或Lua编程语言编写服务器客户端程序,读取并操作数据库数据等;

4、服务器优化及BUG解决。

任职要求:

1、熟悉C++,有3年左右开发经验;

2、良好学习能力,分析和沟通能力,有团队合作精神;

3、熟悉lua脚本语言,有lua编程经验者优先;

4、mysql,sqlserver等数据库开发经验优先;

5、有具体游戏项目开发经验优先。


投递邮箱 | E-mail:hr@dreamwork.cn